首页
统计
关于
Search
1
Sealos3.0离线部署K8s集群
1,147 阅读
2
类的加载
781 阅读
3
Spring Cloud OAuth2.0
743 阅读
4
SpringBoot自动装配原理
705 阅读
5
集合不安全问题
607 阅读
笔记
Java
多线程
注解和反射
JVM
JUC
设计模式
Mybatis
Spring
SpringMVC
SpringBoot
MyBatis-Plus
Elastic Search
微服务
Dubbo
Zookeeper
SpringCloud
Nacos
Sentinel
数据库
MySQL
Oracle
PostgreSQL
Redis
MongoDB
工作流
Activiti7
Camunda
消息队列
RabbitMQ
前端
HTML5
CSS
CSS3
JavaScript
jQuery
Vue2
Vue3
Canvas
Linux
容器
Docker
Containerd
Kubernetes
Python
FastApi
登录
Search
标签搜索
Java
CSS
mysql
RabbitMQ
JavaScript
Redis
JVM
Mybatis-Plus
Camunda
多线程
CSS3
Python
Spring Cloud
注解和反射
Activiti
工作流
SpringBoot
Mybatis
Spring
html5
蘇阿細
累计撰写
401
篇文章
累计收到
4
条评论
首页
栏目
笔记
Java
多线程
注解和反射
JVM
JUC
设计模式
Mybatis
Spring
SpringMVC
SpringBoot
MyBatis-Plus
Elastic Search
微服务
Dubbo
Zookeeper
SpringCloud
Nacos
Sentinel
数据库
MySQL
Oracle
PostgreSQL
Redis
MongoDB
工作流
Activiti7
Camunda
消息队列
RabbitMQ
前端
HTML5
CSS
CSS3
JavaScript
jQuery
Vue2
Vue3
Canvas
Linux
容器
Docker
Containerd
Kubernetes
Python
FastApi
页面
统计
关于
搜索到
3
篇与
的结果
2025-07-09
弧线
Canvas中的曲线分为两种:标准圆弧曲线、贝塞尔曲线1. 弧线<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>弧线</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 画圆弧 /* 参数:圆心x, 圆心y, 弧度,圆弧起点,圆弧终点,是否逆时针(默认为false) */ context.arc(200, 200, 50, 90 * (Math.PI / 180), 180 * (Math.PI / 180), true) context.stroke() </script> </body> </html>2. 画一个笑脸<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>笑脸</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3.画笑脸 // 3.1 外圈大圆 context.arc(200, 200, 100, 0, 360 * (Math.PI / 180)) context.stroke() // 3.2 左眼 // 重新生成新的路径(即在两个不相关的图形之间要加上开始路径,闭合路径,取消两个图形之间的连线) context.beginPath() context.arc(150, 150, 20, 0, 360 * (Math.PI / 180)) context.stroke() context.closePath() // 3.3 右眼 context.beginPath() context.arc(250, 150, 20, 0, 360 * (Math.PI / 180)) context.stroke() context.closePath() // 3.4 鼻子 context.beginPath() context.arc(200, 195, 8, 0, 360 * (Math.PI / 180)) context.stroke() context.closePath() // 3.5 嘴巴 context.beginPath() context.arc(200, 200, 80, 0, 180 * (Math.PI / 180)) context.stroke() context.closePath() </script> </body> </html>3. 椭圆<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>椭圆</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 画椭圆 /* 参数:圆心x,圆心y,x半径,y半径,椭圆旋转的角度(弧度),圆弧起点,圆弧终点,是否逆时针(默认为false) */ context.ellipse(300, 300, 200, 100, 0, 0, 360 * (Math.PI / 180)) context.stroke() </script> </body> </html>4. 使用fill填充图形<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>使用fill填充图形</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3.填充 context.moveTo(100, 100) context.lineTo(90, 220) context.lineTo(220, 150) // 调用fill方法时,路径会自动连接起始位置 // context.lineTo(100, 100) // context.fill() // 填充指定颜色 // context.fillStyle = 'lightblue' // context.fill() // 使用线性渐变填充 // const gradient = context.createLinearGradient(0, 0, 500, 500) // gradient.addColorStop(0, 'lightblue') // gradient.addColorStop(1, 'red') // context.fillStyle = gradient // context.fill() // 使用径向渐变填充 const gradient = context.createRadialGradient(150, 150, 0, 150, 150, 100) gradient.addColorStop(0, 'lightblue') gradient.addColorStop(1, 'orange') context.fillStyle = gradient context.fill() </script> </body> </html>
2025年07月09日
12 阅读
0 评论
0 点赞
2025-07-07
线条绘制
(1)直线步骤:使用 moveTO 方法把画笔移动到直线起点使用 lineTo 方法把画笔移动到直线终点使用 stroke 方法让画笔绘制线条<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>直线</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 绘制直线 // 3.1 起点 context.moveTo(100, 100) // 3.2 终点 context.lineTo(200, 220) // 3.3 调用画线的方法 context.stroke() </script> </body> </html>(2)折线<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>折线</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 绘制折线 // 3.1 起点 context.moveTo(100, 100) // 3.2 使用 lineTo 依次经过转折点 context.lineTo(200, 220) context.lineTo(300, 100) context.lineTo(400, 210) context.lineTo(500, 250) // 3.3 调用画线的方法 context.stroke() </script> </body> </html>(3)lineWidth 设置线条的宽度<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>lineWidth设置线条的宽度</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 画线 context.moveTo(100, 100) context.lineTo(200, 220) // 4.设置线条的宽度(粗细) context.lineWidth = 3 // 5.画线 context.stroke() context.lineTo(300, 100) // 注意:画完线之后如果有新的路径,要调用 stroke 方法才会绘制新的路径 context.stroke() </script> </body> </html>(4)strokeStyle 修改线条的颜色<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>strokeStyle修改线条的颜色</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 画线 context.moveTo(100, 100) context.lineTo(200, 220) context.lineWidth = 3 // 4.修改线条的颜色 context.strokeStyle = '#add8e6' // 5.画线 context.stroke() context.lineTo(300, 100) // 注意:画完线之后如果有新的路径,要调用 stroke 方法才会绘制新的路径 context.stroke() </script> </body> </html>(5)线性渐变<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>线性渐变</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 线性渐变 // 创建 const gradient = context.createLinearGradient(0, 0, 500, 500) // 从什么颜色开始渐变 gradient.addColorStop(0, 'pink') // 中间 gradient.addColorStop(0.35, 'yellow') // 到什么颜色结束 gradient.addColorStop(1, 'green') // 画线 context.lineTo(0, 0) context.lineTo(300, 300) context.lineWidth = 3 // 将渐变作为线条的颜色 context.strokeStyle = gradient context.stroke() </script> </body> </html>(6)径向渐变<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>径向渐变</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 生成渐变对象 const gradient = context.createRadialGradient(100, 100, 0, 100, 100, 100) // 添加渐变的颜色 gradient.addColorStop(0, 'yellow') gradient.addColorStop(1, 'green') // 把渐变赋给画笔 context.fillStyle = gradient context.fillRect(0, 0, 200, 200) </script> </body> </html>(7)锥形渐变<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>锥形渐变</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 生成渐变对象 /* 参数一:弧度 参数二:渐变中心的 x 轴坐标 参数三:渐变中心的 y 轴坐标 */ const gradient = context.createConicGradient(45 * (Math.PI / 180), 100, 100) // 添加渐变的颜色 gradient.addColorStop(0, 'pink') gradient.addColorStop(1, 'lightgreen') // 把渐变赋给画笔 context.fillStyle = gradient context.fillRect(0, 0, 200, 200) </script> </body> </html>(8)重复元图像<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>重复元图像</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 生成渐变对象 let img = new Image() img.src = './images/test.jpg' img.onload = function() { // 创建重复元图像对象 let p = context.createPattern(img, 'repeat') context.fillStyle = p context.fillRect(0, 0, 200, 200) } </script> </body> </html>(9)渐变的折线<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>渐变的折线</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 绘制折线 context.lineWidth = 3 // 渐变 let gradient = context.createLinearGradient(100, 100, 500, 100) gradient.addColorStop(0, 'lightblue') gradient.addColorStop(0.25, 'lightgreen') gradient.addColorStop(0.5, 'hotpink') gradient.addColorStop(1, 'red') // 将渐变赋值给 context context.strokeStyle = gradient // 3.1 起点 context.moveTo(100, 100) // 3.2 使用 lineTo 依次经过转折点 context.lineTo(200, 220) context.lineTo(300, 100) context.lineTo(400, 210) context.lineTo(500, 100) // 3.3 调用画线的方法 context.stroke() </script> </body> </html>(10)线段转折点的样式<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>线段转折点的样式</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 绘制折线 context.lineWidth = 8 // 渐变 let gradient = context.createLinearGradient(100, 100, 500, 100) gradient.addColorStop(0, 'lightblue') gradient.addColorStop(0.25, 'lightgreen') gradient.addColorStop(0.5, 'hotpink') gradient.addColorStop(1, 'red') // 将渐变赋值给 context context.strokeStyle = gradient // 修改线段起点、终点的样式 /* butt 默认值,线条末端呈正方形 round 圆角 square 线条末端呈方形 */ context.lineCap = 'round' // 修改线段转折点的样式 /* miter 默认值,通过延伸相连部分的外边缘,使其相交于一点,形成一个额外的菱形区域 round 圆角 bevel 在相连部分的末端填充一个额外的以三角形为底的区域,每个部分都有各自独立的矩形拐角 */ context.lineJoin = 'round' // 3.1 起点 context.moveTo(100, 100) // 3.2 使用 lineTo 依次经过转折点 context.lineTo(200, 220) context.lineTo(300, 100) context.lineTo(400, 210) context.lineTo(500, 100) // 3.3 调用画线的方法 context.stroke() </script> </body> </html>
2025年07月07日
18 阅读
0 评论
0 点赞
2025-07-07
基础使用
参考 b站 叩丁狼 Canvas 课程(1)通过 html 标签创建<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>通过html标签创建</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas> <script> // 1. 获取 canvas 画布 const canvas = document.getElementById('canvas') // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. 画一个正方形 // fillRect(x, y, width, height) context.fillRect(50, 40, 200, 200) </script> </body> </html>(2)通过 js 创建<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>通过js创建</title> </head> <body> <script> // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. (同第一节)画一个正方形 context.fillRect(60, 60, 200, 200) </script> </body> </html>(3)canvas 宽高的设置<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>canvas宽高的设置</title> <!-- <style> canvas { width: 500px; height: 500px } </style> --> </head> <body> <script> // 注意:不建议使用 CSS 样式表设置 canvas 的宽高,样式会出问题 // 1. 创建 canvas 画布 const canvas = document.createElement('canvas') // 设置宽高 canvas.width = 500 canvas.height = 500 document.body.append(canvas) // 2. 获取 context 对象(画笔) const context = canvas.getContext('2d') // 3. (同第一节)画一个正方形 context.fillRect(60, 60, 200, 200) </script> </body> </html>
2025年07月07日
9 阅读
0 评论
0 点赞